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Metal Slug Advance

Hersteller:Flashpoint AG
Titel:Metal Slug Advance
Preis:12,99 EUR
Wertung:10 / 10
Kaufen:

Traditionsreiche Arcade-Ballerei für unterwegs: Als Comic-Söldner auf brandgefährlicher Hosentaschen-Mission. Eine ferne Insel im Süden des Pazifiks. Während eines Trainingseinsatzes kommt es zu einem schwerwiegenden Zwischenfall: Walter und Tyra, frischgebackene Rekruten der PF-Einheit, stehen unter fremdem Beschuss. Ein unbekannter Feind attackiert die Neuzugänge des eigens von der Regierung gegründeten Elite-Kaders. Nun rücken die Greenhorns zu Fuß als auch mit unterschiedlichen Vehikeln der fremden Militärmacht auf den Leib. Features:
  • Grafik im Comic-Stil und witzige Animationen für pfiffigen Spielspaß
  • Sechs Missionen, bis zum Rand gefüllt mit klassischer Shoot 'em Up-Action im Arcade-Stil, sowie zusätzliche vier Mini-Game-Abschnitte
  • Auskundschaften diverser Kampfgebiete und unwegsamen Terrains wie etwa unterirdische Höhlen und Seen, geheimnisvolle Ruinen, Tropfsteinhöhlen und Lava-Gebiete
  • Absolvieren zusätzlicher Anweisungen ermöglicht Zugang zu weiteren Spielabschnitten
  • Versteckte Bonus-Missionen erhöhen Wiederspielwert
  • Aufspüren und Befreien von Geiseln, sorgfältig aufgelistet in der Geisel-Kartei
  • Mit Titel gebenden Slug-Vehikeln Feinden die Stirn bieten: Kuriose Fahrzeuge bieten Platz für wuchtige Zerstörungskanonaden
  • Sammeln der über 100 verschiedenen Arten von E-Cards erweitert Spielhelden-Fähigkeiten und hilft beim Absolvieren der Missionen...
  • Screenshots zu Metal Slug Advance



    Metal Slug besser den je!!

    SNK Playmore hat es geschafft mit Metal Slug Advance ein wirklich klasse Spiel für den GameBoy Advance auf die Beine zu stellen. Fans der Serie dürften definitiv nicht enttäuscht sein, denn gerade das Suchen der versteckten E-Cards macht richtig süchtig. Schade nur, dass keine Highscorelisten integriert wurden.
    Bleibt also nur zu hoffen, dass SNK Playmore bei einem eventuellen Nachfolger an die Highscores und den schmerzlich vermissten 2-Spieler-Modus denkt.

    RATING: 8.5/10
    - Grafik: 8/10
    - Sound: 7/10
    - Gameplay: 8/10

    Am 2007-06-25 geschrieben von Shiro und bewertet mit 10 / 10 Punkte.

    Gelungen

    Metal Slug ist unter den Fans als schnelles „gun-and-run' Spiel bekannt. Schnell rein ins Spielgeschehen, die Waffen gezückt und alles was sich bewegt sollte nun in Deckung gehen. Egal ob das Spiel nun als Arcade Version erschien oder später auf dem SNK Handheld Neo Geo, das Grundprinzip war immer das selbe. Ein schnelles Action-Szenario mit smarten Charakteren, ansehnlichen Animationen und ein gut ausbalancierter Hauch von Humor.

    Beginnt man das Spiel landet man recht flott im Hauptmenü. Dort wird man jedoch nach Betrachtung der Optionen feststellen, dass es keine Sprachauswahl gibt. Aber das ist auch schon fast der einzige Wermutstropfen an diesem nicht wirklich textlastigen Titel.

    Dem Spieler steht eine Auswahl von zwei verschiedenen Charakteren zur Verfügung. Hat man sich für Männlein oder Weiblein entschieden, steigt man direkt ein in die animierte Welt des Knuddelkrieges. Das Spiel an sich präsentiert sich als klassischer Shoot 'em Up Sidescroller. So wird man den Protagonisten von links nach rechts durch die diversen Level begleiten und sich klugerweise vorher für die Autofeuerfunktion entschieden haben. Ansonsten droht eine Sehnenscheidenentzündung durch Übertriggerung des B-Buttons. Denn alles was nur einen Hauch von Feindseeligkeit aufweist sollte sich verkriechen, wenn unser Rambo in Spee durch das Abenteuer streift. Obwohl es auch die Aufgabe ist während der Missionen Geiseln zu befreien, kann man fast gänzlich auf eine Freund-Feind-Erkennung verzichten, denn jene Opfer der bösen Terroristen sind von eurem Feuerhagel unberührt. Zusätzlich winken diverse Bonusgegenstände als Belohnung für die Geiselbefreiung. Ob es sich nun um neue Waffen handelt wie zum Beispiel eine Schrotflinte, ein Raketenwerfer oder Feuergranaten, alle Gegenstände dienen zur Erleichterung der Mission. Dies heißt aber keineswegs, dass es sich um eine leichte Aufgabe handelt Metal Slug zu beenden. Wie schon bei den Vorgängern ist dieses Spiel äußerst herausfordernd und motivierend. Schade ist jedoch, dass kein Waffenwechsel in dem Sinne möglich ist. Die Waffe die man hat muss aufgebraucht werden. Als besonderen Ansporn die zugegeben knappe Anzahl von Missionen erneut zu bestehen, gilt es während des Abenteuers verschiedene Bonus-Karten einzusammeln. Diese Karten verleihen dem Spieler besondere Fähigkeiten, wie eine bessere Verteidigung gegen bestimmte Waffentypen oder eine stärkere Angriffskraft. Doch um diese Fähigkeiten zu erwerben muss der Spieler die Karte während einer Mission eingesammelt haben und ohne Lebensverlust bestehen. Um alle Karten zu bekommen gehört eine gehörige Portion Können dazu. Denn sie müssen erst einmal gefunden werden und dann noch durch das Kriegsinferno gebracht werden ohne dabei übermäßigen Schaden erlitten zu haben. Gerade dieses Feature erhöht die Wiederspielbarkeit von Metal Slug Advance um ein Vielfaches.
    Auch das Leveldesign ist Metal Slug-typisch. Wer komplexe Wege mit reichlich Interaktivität sucht ist bei diesem Spiel an der falschen Adresse. Schnelle Action heißt das Stichwort und so sind auch die Level aufgebaut: Linear, übersichtlich aber knackig. Fans der Serie werden sich sofort heimisch fühlen. Die Art der Animationen, wie die Charaktere Waffen benutzen oder das Messer zücken sind in altbewährter Comicgrafik. Natürlich dürfen auch die Tankeinsätze nicht fehlen. So kann es passieren, dass der Protagonist während der Mission in einen Panzer einsteigen sollte um die Gegnerhorden zu eliminieren. Das Panzer springen und sich ducken können, gehört zum Charme der Metal Slug Serie und ist besonders witzig anzuschauen.

    Steuerung:
    Die Steuerung des Spiels geht locker von der Hand und ist schnell und einfach erlernbar. Das sollte sie aber auch, denn das Grundprinzip ist es schnell in das Spiel einzusteigen und sofort loslegen zu können. Einziges Manko sind ab und an die diversen Sprungeinlagen, die teilweise ein wenig Ungenau sein können.

    Grafik:
    Obwohl die Spieleoptik auf dem ersten Blick trübe und grau ausschaut bietet Metal Slug Advance 2D-Grafik vom Feinsten. Butterweiche Animationen und ansehnliches Charakterdesign, die das eine oder andere Mal ein Schmunzeln hervorzaubern können. Nur in den seltensten Fällen und bei übermäßigen Gegnermassen gibt es kleinere Slowdowns.

    Sound:
    Hier müssen wir kleinere Abzüge geben. Zwar sind die Soundeffekte (der Monotonie zum Trotz) qualitativ gelungen, die Musikstücke hingegen sind weniger prickelnd bis nervend. Besonders hervorheben sollte man jedoch die knackigen Sprachsamples, die wie in alten Zeiten das Einsammeln von neuen Waffen kommentieren. Insgesamt jedoch noch im oberen Drittel.

    Features:
    Für ein Ballerspiel bietet Metal Slug Advance einige Features. Ein einzigartiges Kartensystem, welches den Jäger und Sammlertrieb weckt und für eine gute Wiederspielbarkeit sorgt. Leider fehlt jedoch eine Lokalisierung, bei der vorliegenden Textarmut und der Altersfreigabe ab 16, sollte jedoch keiner damit ein Problem haben. Im Vergleich zu CT Special Forces zieht jedoch Metal Slug Advance bei einer Sache der Features den Kürzeren. Der fehlende Multiplayermodus ist ein kleines Manko. Schade eigentlich.

    FAZIT: Die Entwickler von SNK Playmore haben es geschafft den bekannten Flair des Spiels einzufangen und auch auf den Game Boy Advance rüberzubringen. Wer schon immer Spaß an schnellen Ballerorgien in gelungener 2D-Umgebung hatte wird um diesen Titel nicht drum herum kommen. Der Comic-Krieg mit einem ganz besonderen Charme fesselt nicht nur Serien-Fans.

    Am 2005-02-07 geschrieben von Anna Schmitt und bewertet mit 8 / 10 Punkte.

    Ein Meisterwerk!

    Hier kommen spontan Erinnerungen an alte Gameboy & NES-Zeiten auf, nicht wegen der Grafik, sondern wegen der schwitzigen Hände und des rasenden Herzens. Ich dachte immer daß es die Zeit des Erwachsenwerdens nun mal mit sich bringt mich nicht mehr so in Spiele reinknien zu können. Auch der neue Zelda-Titel auf dem SP lässt mich irgendwie emotionslos. Castlevania packt mich nicht. Mario&Luigi Superstar Saga: Warum um alles in der Welt verschwende ich noch soviel Zeit wenn ich keinen Spass mehr dabei habe?

    Und dann: Metal Slug. Schon nach den ersten Sekunden merkt man: Hier geht es in einem Härtegrad zur Sache, der nur den Actiontiteln der alten Schule anhaftet. Gegner von allen Seiten. Riesige Explosionssprites. Peitschende Soundeffekte. Martialische Musik. Springen, schiessen, ausweichen, ducken, schiessen. Keine Story, keine Rätsel, keine Upgrades. Metal Slug macht keine Kompromisse, auch nicht grafisch: Alles ist liebevoll animiert, die Panzer rollen mit einer merkwürdigen Niedlichkeit durch die Levels, und dadurch wirkt das Spiel auch irgendwie satirisch.

    Die Endgegner sind Blechkolosse, die nach zähen und nervenaufreibenden Kämpfen zu traumhaft dargestellten Schrotthaufen zerfallen. Nicht selten fallen gleich ein dutzend Gengner gleichzeitig vom Himmel. Die Steuerung ist knackig, und alles geschieht in einer atemberaubenden Geschwindigkeit. Trotz aller Oldschool-lastigkeit gibt es Checkpoints und Speicherstände sowie unendliche Continues, bei denen man allerdings gesammelte Trophäen verliert. Insgesamt ist das Spiel sehr kurz, aber es lässt sich duzende Male, wenn nicht hunderte Male spielen, und es wird wohl noch etwas Zeit ins Land gehen bis ich den finalen Gegner endlich, endlich im Griff haben werde.

    Jungs, wenn ihr mit Spielen der neuesten Generation aufgewachsen seid, ihr wisst nicht mehr was einem ein Spiel abverlangen kann. Dieses Spiel ist eine Renaissance der Sidescroller. Heftig, fetzig, schweisstreibend!

    Am 2005-02-01 geschrieben von Frederik Jurk und bewertet mit 10 / 10 Punkte.

    Metal Slug Advance - Positives... & Negatives...

    Ich persönlich bin ein Riesenfan der MS Serie ( alle 6 NeoGeo Teile + 2 NeoGeoPocketColor Teil gespielt ! )
    Auf Metal Slug Advance habe ich mit höchsten Erwartungen ( schon zu lange ) erwartet.. oft genug wurde es verschoben - Jetzt habe ich es angespielt ( bis Level 4... )

    Das Positive :
    + Die Grafik ist allererste Sahne ! Animationen, Hintergründe Abwechslungsreiche Gegner, viele Bonuswaffen, Slugs, Endbosse, Explosionen etc.. FAST wie auf Neogeo MVS/Home - nur minimale Abstriche ( Auflösung + wenige Farben ) !! Unglaublich aber wahr !

    + Sound : Top ! mit den bekannten Sprachsamples !
    + Steuerung : Top wie am Neo Geo !!
    + Kartensammeln, Geiseln sammeln Features (Bonusfeatures??)
    + Neu : Lebensleiste statt 'zb. 3 Leben'. = keine nervigen Rücksetzpunkte. Die Lebensleiste reicht aber nur für 4 Gegnerische Treffer, kann aber mit rumliegenden Extras ( Dosen, Brot, Hühnchen ) etwas aufgeladen werden.
    + Viele Levels sind aus den Metal Slug Teilen 4&5 inspiriert.
    + Batterie ( Spielstand speichern ohne nerviges Passwort )

    Negatives :
    - Die Levels sind eine Art Auswahl aus Metal Slug 4&5 : Leider
    nicht die besten Levels ( der langweilige Akzektenlevel aus MS5, der weitläufige Buschlevel mit viel Wald & wenig Details aus MS4 etc ) .. und leider oft etwas zu kurz geraten.
    - Schwierigkeitsgrad : Es gibt Normal & Schwer. Auf 'Normal' ist
    das Spiel ab dem 2ten Level schon sehr schwer. Aber : WAHRE Metal Slug Fans kennen den harschen Schwierigkeitsgrad bereits aus den NeoGeo Teilen.
    - Die Gegner 'wachsen nach' - Bug. Geht man einen halben Bild- schirm zurück - ( um zb. einer Granate auszuweichen ) sind plötzlich die Gegner hinter einem wieder da & ballern natürlich aus allen Rohren ( = Unfair )
    - Zuwenig 'Slugs' & 'Extrawaffen' ( speziell kurz vor dem Endboss herrscht mega-mangel and Extrawaffen ) & man darf mühsam mit der Normal-Pistole den Riesenendboss 4 Minuten lang bearbeiten... ( sehr sehr schwer )

    Alles in allem : Ein MUSS-MAN-HABEN Titel für jede GBA Sammlung. MetalSlug Fans kaufens auch sofort - wenn auch mit einer kleinen Träne in den Augen ( siehe oben, negatives ) & hoffen auf ein 'Metal Slug Advance 2' ohne Mängel ...

    Am 2004-11-07 geschrieben von Barney Gumble und bewertet mit 10 / 10 Punkte.

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