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Screenshots zu Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith EditionGroße Enttäuschung
Als ich hörte dass The Force unleashed das von Lucasarts ursprünglich nur für Spielkonsolen entwickelt wurde auch auf den Mac portiert werden sollte war meine vorfreude immens.
Aus alten Dos und Windows Tagen denke ich immer noch mit Begeisterung an die Spiele der Dark Forces/Jedi Knight serie zurück. Um so größer war dann die Enttäuschung als ich das Spiel dann tatsächlich installiert hatte. Dabei hätte ich es wissen können. Ich habe noch selten ein von einem Konsolentitel portiertes Spiel gesehen das wirklich gut war. In der Technischen Umsetzung erinnert mich TFU stark an Rise of the Argonauts das ich vorher gespielt hatte und das vermutlich die gleiche Engine verwendet und damit auch die gleiche Steuerung und Kaneraführung hat. Doch während ROTA mit einer fesselnden Story und einem Abwechslungsreichen Spielverlauf für mich das beste Spiel mit Konsolenwurzeln ist das ich bisher gespielt habe, konnte mich TFU in keinem Augenblick überzeugen. Im folgenden liste ich die zehn nervigsten Eigenschaften von The Force Unleashed auf. 1.Die Speicherpunkte: Bei PC Spielen ist man es gewohnt an jedem belibigen Punkt des Spiels Speichern zu können und nicht nur an vorgegebenen Speicherpunkten wie bei den Konsolentiteln. Die Speicherpunkte führen dazu dass man bei schwierigeren Stellen immer und immer wider die gleichen Spielsequenzen durchleiden muss bis mann wieder an die Stelle kommt an der mann Probleme hat. Das nervt unglaublich! 2.Der öde Spielverlauf: man hätte so viel daraus machen können, aus dieser Geschichte um den geheimen Schüler Darth Vaders, aber nichts da, eine kurze vorgerenderte Storysequenz zwischen den Levels und ansonsten läuft es immer gleich ab. Sich durch das Level metzeln und hüpfen, den Level boss besiegen, nächster Level. Gähn 3.Der unausgeglichene Schwierigkeitsgrad man schnetzelt sich mühelos durch wahre Gegenerhorden um dann wieder auf einen Levelboss zu treffen der nahezu unbesiegbar ist. Die Levelbosse müssen dann langwierig in mehreren Stufen besiegt werden was in Verbindung mit den Speicherpunkten wieder heisst die gleiche Sequenz endlos zu wiederholen. 4.Die extreme Leistungsanforderung: OK ein 2008'er MacBookPro ist keine High-End Zockermaschine, aber doch immer noch ein Rechner am oberen Ende des Leistungsspektrums. Trotzdem müssen die Grafikdetails und die Auflörung runtergefahren werden um flüssig spielen zu können. Da konnte ich graphisch ansprechendere Spiele schon flüssiger spielen. Und wie kann so ein mittelmäßiges Spiel 25GB!! Speicher auf der Festplatte belegen?Wie schlampig muss das Programmiert sein. 5.Die Kostüme: Grundsätzlich ist es eher eines der coolen Features des spiels dass man seiner Spielfigur ganz unterschieliches Äussehen geben kann und dabei auch viele Charaktere aus den Filmen zur auswahl hat. Es passt zwar nicht zur Story aber was solls. Nervig ist aber dass die Optik des Spielcharakters einen erheblichen Einfluss auf die Leistungsanforderung hat. Sobald man ein z.B. Kostüm mit wehendem Umhang wählt wird das Spiel wesentlich zäher offenbar verbrät es einen erheblichen Teil der Rechenleistung auf die Darstellung der Klamotten der Spielfigur. 6.Die doofen Gegner: abgesehen von den Levelbossen ist die KI der Gegener ziemlich dürftig. Sie stehen regungslos rum bis man sich genug genähert hat und stürzen sich dann auf einen. 7.Die Kameraführung: im normalen Speilverlauf schwenkt die Kamera immer irgendwie um die Spielfigur herum. Das ist ganz annehmbar gelöst auch wenn mann manchmal ziemlich daneben zielt weil man nicht genau erkennt wohin die Figur eigentlich sieht. Bei den Bossen wechselt die Kamera aber in eine fixierte Totale und erschwert den Bossfight damit nochmal deutlich weil die Steuerung plötzlich anders funktioniert und man nichts mehr erkennnen kann wenn sich Spielfigur und Levelboss im hinteren Bereich des Areals befinden. 8.Die Langweilige Grafik Oh ja es gibt durchaus schöne graphische effekte aber der Hintergrund ist reichlich eintöniges Wiedergekäue der bekannten Star Wars Themen. 9.Die Holocrons In den Leveln verteilt finden sich sogenannte Holocrons die besondere Eigenschften, Machtpunkte oder ähnliches verleihen. Solche Goodies zum einsammeln gibt es in vielen spielen, aber selten waren sie so lieblos und ohne jeden Zusammenhang zur Story oder zur Levelumgebung verteilt 10.Die nervigen Hüpfeinlagen, Es mag ja leute geben die freiwillig Jump'n Runs's spielen, ich hasse es wenn ich den gleiche abschnitt immer wiederholen muss weil ich auf grund der hakeligen Steuerung den nächsten Sprung nicht richtig timen kann. Das nervt natürlich besonders in Verbindung mit den Speicherpunkten. Bei der Fülle der Kritikpunkte mögen drei Sterne noch zu viel erscheinen, doch absolut gesehen gibt es sicher noch viel schlechtere Spiele, nur den hohen Erwartungen konnte TFU nicht gerecht werden. Am 2010-06-09 geschrieben von Anton Huber und bewertet mit 6 / 10 Punkte. Force Unleashed
Einfach nur geil!!!!!!
Pech das es für Macs immer etwas länger dauert bis die Spiele auf den Markt kommen!! Am 2010-05-18 geschrieben von Wilfried Wenzel und bewertet mit 10 / 10 Punkte. |
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